GeForce 9800 GT Gigabyte
Procesor - Intel Core 2 Duo 3.16.
Płyta Główna - Asus P5Q SE.
Zasilacz - Feel III-500ATX.
RAM - 2 * G.SKILL F2-6400CL4-2GBPK DDR2 800MHz.
Karta Dźwiękowa - E-Mu 1616m.
System - Windows XP Profesional SP3 PL.
Monitor - Samsung SyncMaster 920N 1280x1024.
Przepraszam że się nie wypowiem dokładniej na ten temat, ale piszę z pamięci co jak było, bo grafa wymieniona tutaj jest już od dwóch miesięcy zniszczona, ale wiele ciekawych gier pomogła mi przejść. Sterowniki w zależności od tego kiedy wyszła gra, były cały czas uaktualniane. Wszystkie gry są opisywane z włączonymi wszystkimi ustawieniami na full, dopisuje te które były zmniejszone. Jak jest podana tylko jedna ilość FPS, oznacza to że ilość była stała. Zawsze mam wyłączony VSync.
Aliens versus Predator - 25-45 FPS (w ostrych scenach do 15 FPS(strzelanina)) - DX9.c, brak AA.
Assassin's Creed - 45-60 FPS (AC posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 60 FPS), (w ostrych scenach do 30 FPS(zbyt duże pole widzenia (tak jakby 5km), za dużo postaci)).
Assassin's Creed 2 - 60FPS (AC2 posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 60 FPS), (w ostrych scenach do 45 FPS(zbyt duże pole widzenia (tak jakby 3km))).
Call of Duty 2 - 70-200 FPS (w ostrych scenach do 17 FPS (dym, strzelanie w jedno miejsce)).
Call of Duty 4 Modern Warfare - 60-500 FPS (w ostrych scenach do 45 FPS (strzelanie, dym)).
Call of Duty World at War - 45-150 FPS (w ostrych scenach do 30 FPS(dym, strzelanie)).
Call of Duty Modern Warfare 2 - 45-100 FPS (w ostrych scenach do 30 FPS (dym, strzelanie)).
Crysis - 20-45 FPS (w ostrych scenach do 15 FPS (strzelanie, wybuchy, ogień)) - DX9.c.
Crysis Warhead (z patchem odblokowującym efekty DX10) - 20-50 FPS (w ostrych scenach do 15 FPS (strzelanie, wybuchy, ogień, w jednej ze scenek cała postać była mokra)).
F.E.A.R. (wraz z dodatkami) - 45-270 FPS (w ostrych scenach do 22 FPS (strzelanie, ogień)).
F.E.A.R. 2 Project Origin (wraz z dodatkami) - 60-150 FPS (w ostrych scenach do 45 FPS (strzelanie, dym)).
Left 4 Dead - 80-150 FPS (w ostrych scenach do 60 FPS (strzelanie i za dużo postaci jednocześnie)).
Left 4 Dead 2 - 60-150 (w ostrych scenach do 45 FPS (strzelanie, cienie i za dużo postaci jednocześnie)).
Mass Effect - 40-62 FPS (MS posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 62 FPS), (w ostrych scenach do 30 FPS (podczas jazdy windą komp nie dawał sobie rady z cieniami).
Mass Effect 2 (wraz z dodatkami) - 62 FPS (MS2 posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 62 FPS).
Need For Speed Undergorund 2 - 80-112 FPS (NFSU2 posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 112 FPS), (w ostrych scenach do 8 FPS (dym)).
Need For Speed Most Wanted - 80-120 FPS (NFS MW posiada ogranicznik klatek, dlatego maksymalnie da się tylko 120 FPS).
Need For Speed Carbon - 60-220 FPS.
Need For Speed Pro Street - 30-75 FPS.
Need For Speed Undercover - 45-70 FPS.
Need For Speed Shift - 40-50 FPS (w ostrych scenach do 30 FPS).
The Sims 2 (wraz z dodatkami) - 75-220 FPS.
The Sims 3 - 75-220 FPS.
CIEKAWOSTKA: W Tanzanii istnieje limit długości włosów - maksimum 36 cm.
PowerColor 3650 1GBDR2 1GB DDR2
Intel Core 2 Duo E8500 (3.51)
Asus P5Q SE
G.Skill F2-6400CL4-2GBPK DDR2 800MHz 2x2GB
Seagate Barracuda 7200.11
E-MU 1616m
|