Siema,
Dziś przedstawiam mój nowy nabytek w postaci Radeona HD5770 firmy HiS ;)
Mimo, że karta zyskała niedawno już swojego następcę (nie nadążymy) to cieszy się nadal sporą popularnością ze względu na dosyć niewygórowaną cenę, chociaż muszę się przyznać, że kupiłem kartę używaną (2 m-ce), bo za cenę nowej bym wolał kupić używanego GTX’a 460 768MB.
By za dużo się nie rozwodzić przejdźmy do opisu przedmiotu. Wygląd ma nawet atrakcyjny, ze względu na pokrywające całą powierzchnię karty chłodzenie niereferencyjne od HiSa. Pudełko prócz rzeczy najważniejszej zawiera przejściówkę DVI>D-Sub, mostek crossfire, zasilanie z dwóch molexów i płytka wraz z instrukcją. Ponoć były jeszcze kupony na zniżki jakichś gier ale ich nie dostałem. No to parę fotek na zachętę :)
Okazuje się, że pod plastikową pokrywką kryje się dosyć pokaźny radiator z dwoma rurkami heatpipe. Nieźle.
Z danych technicznych, jak zwykle gpu-z wszystko powie. Tak wygląda screen po pierwszym uruchomieniu kompa:
his_5770.png (Rozmiar: 53.86 KB / Pobrań: 90)
A tak wygląda gpu-z po pierwszych pół godziny od włączenia kompa :D
his.jpg (Rozmiar: 93.96 KB / Pobrań: 90)
Jak widać rdzeń poszedł na 1ghz i memki też ładnie przez co zwiększyła się znacznie np. przepustowość pamięci mimo szyny 128-bit. Dało to dosyć ładnego kopa.
Co do GPU to 1ghz nie był jeszcze kresem możliwości. Wytłumaczę dokładniej. Te karty posiadają na PCB układ pozwalający na programową zmianę napięcia GPU. W referencie HD5770 jest to 1,125v. Natomiast HiS wykorzystując fakt dobrego chłodzenia w swoim 5770 podniósł napięcie do 1,2v w standardzie, a poprzez np. MSi Afterburner można podnieść jeszcze do 1,35v.
Więc na standardzie 1,2v GPU poszło na 975mhz, następnym krokiem był 1ghz – tu było niepowodzenie. Natomiast po podniesieniu do 1,25v 1000mhz okazało się być w pełni stabilne przy umiarkowanej temperaturze. Dokładniej nie jestem w stanie powiedzieć, gdyż karta ma 4 czujniki temperatury i każdy program pokazuje temperaturę z innego czujnika. Na najcieplejszym czujniku było 82*C, a na czujniku czytanym przez Furmarka było 10*C mniej. Analogicznie Afterburner pokazuje tą wyższą temperaturę a HWMonitor tą niższą. Więc zdania są podzielone :D
Warto tutaj wspomnieć, że kontrola obrotów wentylatora była na auto, co przy tej temperaturze równało się z 46% obrotów. Niby niewiele, ale wentylator już było wyraźnie słychać (buda otwarta, reszta kompa wyciszona).
W idle karta schodzi do 2D i pokazuje swoją oszczędność. Takty 157/300 przy 1,1v na GPU skutkują temperaturą ~35*C na zimniejszym czujniku, i ok. 40*C na cieplejszym. Wentylator na 30% jest prawie niesłyszalny. Prawie, bo ja go delikatnie słysze przy innych wentylatorach 120mm na 5v ;)
Jeśli jeszcze słówko o OC pamięci to 1350mhz okazało się być pewnym maksimum, na 1375mhz też grałem ale na 1400mhz równoznaczny z naciśnięciem przycisku Apply był zwis systemu. Za okrągły margines bezpieczeństwa przyjąłem 1350mhz, tym bardziej, że kostki nie posiadają żadnego chłodzenia i raczej nawet je nic nie owiewa.
Słowem podsumowania OC, warto podkręcić 5770, w Stone Giant dx11 fps po OC względem stocku skoczył z 32 do 37fps.
Mój as w rękawie w postaci RBE niebardzo się nadał z HD5770 co mnie bardzo zasmuciło. Najnowsza wersja nadal nie potrafi modyfikować niektórych funkcji. O ile zegary w 3D mogłem sobie podnieść (stąd Default Clock 975mhz w gpu-z dla spostrzegawczych ;]) o tyle, żeby zmienić napięcie w 2D na którym mi najbardziej zależało trzeba nie lada wyczynów z których zrezygnowałem, bo nawet nie wiem jak to zrobić. Domyślam się, że chodzi o edycję biosu na liczbach hexadecymalnych, wprowadzić na surowo interesującą wartość w tablicę napięć. Nie dla mnie :] Również jakakolwiek zmiana prędkości wentylatora względem temperatury kończy się niepowodzeniem. Mi zależało aby w idle było 25% ;)
Testy wykonałem na karcie podkręconej – szkoda mi było czasu, a zależało mi na pokazaniu co karta potrafi, liczyły się jak najwyższe wyniki. Czyli 1000/1350mhz, a procesor na 3,8ghz ;) Catalysty 10.12
3D marki:
Dalej idąc benchmarkami, oto wyniki Unigine Heaven w dx10 jak i dx11:
Mafia II i jej wbudowany tester sprzętu. 1680x1050 i ustawienie high, czyli noAA i AFx16, bez PhysX. Po właczeniu PhysX na high była taka sieczka że odechciało mi się to oglądać. Podczas strzelaniny fps spadał poniżej 10. Widać, że karta nvidii tu by była lekarstwem.
Jako, ze nie zajmuję się testowaniem kart zawodowo, to nie wiem jak przetestować w grze, która nie ma wbudowanego benchmarka. Więc przedstawię słownie sytuację w grach, które mam zainstalowane. (Niżej Edit)
Z racji 1GB ramu na karcie GTA IV z teksturami na high wygląda ładnie. Co prawda benchmark w GTAIV jest ale jest skrajnie niemiarodajny, ponieważ srednią 50fps uzyskałem na Core 2 Duo e7200 @ 3,8ghz i 8800GT, więc jest to bezsens zważywszy na to, że benchmark pokazuje 45fps na X4 i HD5770 :O Gra ze wszystkim na high i suwakami na 50% jest płynna i fps się waha od 30 do 50 uzależniony od pogody i warunków.
Metro 2033 w dx10 i detalami na najwyższe również trzyma powyżej 30fps, a większość czasu jest to ponad 40.niestety włączenie dx11 i teselacji na wysokich detalach powoduje gwałtowny spadek płynności. Jest to w granicach 20fps, czyli gra chodzi wtedy mniej więcej tak, jak w dx10 na najwyższych na HD4850.
Call of Duty Black Ops jest cienkim rywalem dla 5770. W multiplayerze przy właczonej synchronizacji pionowej trzyma sztywne 60fps, po jej wyłaczeniu oscylowało od 70 do nawet 100fps, w zależności od akcji ;)
Karta od HiS'a ma same plusy w tym niskie zapotrzebowanie na prąd o czym jeszcze nie wspomniałem. Z minusów to mógłbym się przyczepić do słabej wydajności w DX11 ale wszystkiego mieć nie można.
Domyślam się, że wersja referencyjna, bądź karty innych producentów mają więcej minusów. Niektóre wersje mają słabe i głośne chłodzenie (jak Asus CuCore), a niektóre nie posiadają regulacji napięcia GPU (jak Sapphire Vapor-X). Warto wspomnieć, że HiS wydał więcej wersji HD5770, prócz referenta jest jeszcze wersja IceQ 5, jak i druga wersja Fan, która posiada słabe chłodzenie. Natomiast IceQ 5 to chłodzenie z pewnością bardzo dobre.
HD5770 to dobra karta, na której możemy spokojnie pograć na max ale w dx10, jeśli nas interesują max detale w dx11 to musimy sięgnąć po droższe modele.
Jak coś to dawajcie propozycje testów, pytajcie a dopiszę o odpowiem na pytania.
pzdr ;)
EDIT:
Za podpowiedzią Ziemowita wykorzystałem Frapsa do benchmarku, czyli wyliczenia średniej podczas grania.
Na pierwszy ogień poszło GTAIV, gdyż gra ma bardzo duże wymagania sprzętowe, chociaż bardziej co do procesora, a ten u mnie jest dość mocną stroną. Warto wspomnieć, że grałem na 2GB ramu i jednej kości (druga uszkodzona), a zatem single channel co też mogło spowolnić minimalnie grę a 2GB tworzyło delikatne przycinki z początku (stąd niski minimalny fps). Mimo to grafika też musi sprostać rozdzielczości, cieniom, filtrowaniu anizotropowemu i innym efektom a te były na HIGH a AFx8. Rozdziałka jak wyżej 1680x1050.
Test polegał, na ok. 10 minutowym jeżdżeniu Cometem po całym mieście, duża szybkość, dewastacje, część w nocy, część w dzień (wizyta w Paint'n'Spray posuwała mi czas, jednak wtedy gra zanotowała max fps gdy był czarny ekran a szkoda). Najważniejszy jest średni fps. Oto wyniki:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
24242, 624551, 20, 259, 38.815
Także średnia na poziomie niecałych 40fps jest bardzo zadowalająca ;)
Stery 11.1 na gta4 i wyniki tejże gry uaktualnione, poprawa bardzo nieznaczna względem 10.12.